5 Nieuwe functies voor videokaarten die u moet weten [MakeUseOf Explains]

Computerspellen zijn niet moeilijk voor de meeste moderne videokaarten om aan te pakken, maar dat heeft de prestatiegeschiedenis tussen AMD en NVIDIA niet gestopt. Het is alleen de lat hoger gelegd.

Computerspellen zijn niet moeilijk voor de meeste moderne videokaarten om aan te pakken, maar dat heeft de prestatiegeschiedenis tussen AMD en NVIDIA niet gestopt.  Het is alleen de lat hoger gelegd.
Advertentie

videokaart functies Computerspellen zijn niet moeilijk voor de meeste moderne videokaarten. Hoe de juiste pc-videokaart kiezen [technologie uitgelegd] Hoe de juiste pc-videokaart kiezen [technologie uitgelegd] Lees meer om te gebruiken, maar dat heeft de prestatiegeschiedenis tussen AMD niet gestopt en NVIDIA. Het is alleen de lat hoger gelegd. 1080p is nu een alledaagse oplossing. Om echt op de hardware te drukken, hebt u een display van 2560 × 1440 nodig - of meer.

De rode en groene teams schieten ook op elkaar met nieuwe functies Vijf belangrijke pc-speltermen uitgelegd Vijf belangrijke pc-speltermen uitgelegd Als je een spel op een console speelt, worden de technische details voor je behandeld. Sommige spelers geven de voorkeur, maar pc-gamers genieten vaak van meer controle over het oog van een game ... Read More ontworpen om iedereen een voorsprong te geven. Ik heb het niet over CUDA, Supersampling of multi-GPU-configuraties. Nee, dat is oud nieuws. Ik heb het over GPU Boost, Eyefinity, TXAA en meer. Je moet over deze functies weten voordat je je volgende videokaart koopt.

Adaptieve V-synchronisatie

videokaart functies

V-Sync is de oplossing voor gamers om jarenlang te scheuren. Het zorgt ervoor dat de frames worden weergegeven op uw monitor of worden gesynchroniseerd met de vernieuwingsfrequentie van uw monitor (doorgaans 60 Hz of 60 frames per seconde) en biedt een vloeiende visuele ervaring.

Maar er is een probleem. V-Sync kan werken in veelvouden van 60, dus als uw framerate veel lager dan 60 wordt, wordt de V-Sync-dop verminderd tot 30 frames per seconde. En als het spel nog lager komt te liggen, kom je uit bij 20 FPS of 15 FPS. Dat is niet goed.

Adaptive V-Sync is een nieuwe functie van NVIDIA die wordt geïmplementeerd in de nieuwste stuurprogramma's. Het verbetert de gameplay-ervaring door de multiplicatiehandicap van V-Sync te verwijderen. Als uw framerate bijvoorbeeld tot 50 daalt, is het slechts 50. Het gaat niet terug naar 30, zoals bij normale V-Sync. Dit zorgt voor een nog gladdere ervaring en is vooral handig bij spellen die rond het 60 FPS-teken wankelen, maar niet consequent erboven staan.

Dit is een stuurprogramma-update, dus u kunt ervan genieten zonder een nieuwe kaart te kopen, maar alleen als u een GPU van de NVIDIA 8-serie of nieuwer hebt. AMD biedt nog geen vergelijkbare functie.

GPU-boost / PowerTune met boost

videokaart functies uitgelegd

Eerder dit jaar kondigde NVIDIA een videokaartfunctie aan genaamd GPU Boost. Het is eigenlijk Intel Turbo Boost voor je videokaart. Als je kaart warmte en spanning over heeft, kan deze zichzelf tijdelijk overklokken om betere prestaties te leveren. AMD heeft onlangs deze functie beantwoord door het onthullen van wat het 'PowerTune with Boost' noemt.

Dit klinkt misschien heel opwindend. Immers, Intel Turbo Boost kan een processor aanzienlijk overklokken - soms met 1 GHz. Beperk uw enthousiasme. Je zult zulke dramatische winsten hier niet zien. In plaats daarvan kijken we naar winst rond de 100 MHz. Toch is dat beter dan niets, en het vergroot framerates.

Je kunt niet alleen je stuurprogramma's bijwerken voor deze. Een paar Radeon HD 7000-reeksen kunnen hun BIOS updaten om PowerTune met Boost te verkrijgen. De GPU Boost van NVIDIA is beperkt tot bepaalde nieuwe GTX 600-reeksen. Het is geen functie die u een reden geeft om een ​​nieuwe kaart te kopen, maar het biedt wel een stimulans om een ​​nieuw Radeon HD 7000- of GTX 600-seriegedeelte te kopen in plaats van een onderdeel van de vorige generatie.

TxAA

Ingenieurs en ontwikkelaars hebben jarenlang gevochten tegen een van de moeilijkste vijanden van gaming - rommel. Laad een 3D-game op en u zult ze waarschijnlijk opmerken, zelfs als anti-aliasing is ingeschakeld. Scherpe randen die vloeiend moeten zijn, lijken ruw en gekarteld, wat meer dan een beetje vervelend is.

De nieuwste poging om dit te bestrijden is NVIDIA's TXAA. Het maakt gebruik van een breed tentenfilter en temporele filtering om een ​​beeld glad te strijken zonder de prestaties te vernietigen. Benchmarks geven aan dat 4x TXAA met maximaal detail kan worden afgespeeld op 1080p als je een van NVIDIA's nieuwe videokaarten uit de GTX 600-serie hebt. Oudere NVIDIA-kaarten en AMD-kaarten kunnen deze functie niet gebruiken.

Het algoritme van TXAA wordt echter toegepast op het gehele beeld, waardoor de algemene scherpte wordt verminderd. Dit is een afweging die sommige gebruikers misschien niet willen accepteren. Een ander nadeel is de behoefte aan ondersteuning op applicatieniveau. The Secret World is de enige game die TXAA momenteel ondersteunt, maar er zal nog meer volgen.

Eyefinity / NVIDIA Surround

AMD heeft Eyefinity uitgebracht om multi-monitor 3 bruikbare programma's mogelijk te maken die helpen bij het beheren van meerdere monitors 3 handige programma's die helpen bij het beheren van meerdere monitors Lees meer over gamen op de videokaarten. Een AMD-kaart met Eyefinity-ondersteuning kan een game weergeven op maximaal zes monitoren - als er voldoende videoverbindingen beschikbaar zijn. De meeste gamers gaan voor horizontale monitoren met drie monitoren vanwege de beperkingen van de video-uitvoer op veel kaarten en ook omdat zelfs de snelste GPU's van tegenwoordig het moeilijk hebben om zes 1080p-schermen te besturen.

NVIDIA Surround is het antwoord van het groene team. Hiermee kunnen drie schermen in horizontale richting worden gebruikt. Het ondersteunt ook NVIDIA 3D Vision, wat betekent dat je een spel in surround en 3D kunt spelen als al je monitors 3D-inhoud ondersteunen.

Deze functie kost veel, omdat je drie monitoren moet kopen in plaats van één, maar de ervaring kan de moeite waard zijn als je het geld hebt. Het is vooral handig in FPS-games, omdat een groot gezichtsveld je kan helpen beweging op te merken die normaal buiten beeld zou zijn. Meest recente kaarten ondersteunen deze functies - u kunt de AMD- en NVIDIA-ondersteuningspagina's raadplegen voor meer informatie.

Aangepaste kaarten

videokaart functies

Dit is geen nieuwe technologie, maar het is een nieuwe trend waar je je bewust van moet zijn. Zowel AMD als NVIDIA hebben zich jarenlang gericht op referentieontwerpen - een volledig videokaartontwerp, inclusief de koeloplossing, die door fabrikanten werd doorverkocht. Fabrikanten konden functies toevoegen als ze wilden, maar de meeste kaarten volgden de referentie.

Dat begint te veranderen. Zowel AMD- als NVIDIA-videokaarten, met name high-end-kaarten, worden tegenwoordig vaak verkocht met ontwerpen die niet aan de referentie voldoen. Het komt ook vaak voor dat er veel overklokopties beschikbaar zijn - elk een beetje sneller en verkocht voor een beetje meer.

Veel van deze aangepaste kaarten werken ongelooflijk goed, maar ze dwingen consumenten om meer aandacht te besteden aan beoordelingen. Het is niet langer voldoende om de beoordeling van de referentiekaart te lezen en klaar te zijn. Je moet beoordelingen lezen van de specifieke kaart die je overweegt.

Conclusie

De meeste van deze functies zijn geen reden om een ​​videokaart te kopen als uw huidige nog steeds een game goed draait, maar u moet er wel over nadenken bij het kopen van een nieuwe kaart. De aangepaste koeloplossingen, ondersteuning voor meerdere monitoren en speciale modi voor V-synchronisatie / anti-aliasing bieden enige waarde. De huidige videokaartmarkt biedt veel opties, waarvan de meeste slechts twintig of dertig dollar van elkaar zijn, dus deze extra's maken wel degelijk verschil.

In this article