Bijgewerkt door James Bruce op 24-07-2017
3DTV is misschien officieus dood, maar 3D-films zijn nog steeds springlevend - vooral met de nieuwste opleving van virtual reality Oculus Rift versus HTC Vive: wat is beter voor u? Oculus Rift versus HTC Vive: wat is beter voor u? De HTC Vive en Oculus Rift zijn al meer dan een jaar verkrijgbaar. Beide bieden geweldige VR-ervaringen, maar welke is geschikt voor u? We onderscheiden alle verschillen. Lees verder . Daarom wordt ons vaak gevraagd: "Kan ik 3D-films op mijn computer bekijken?" Het korte antwoord is: helaas, nee, waarschijnlijk niet . Lees verder om erachter te komen waarom u dat niet kunt - en wat u moet kopen om het zo te maken dat u het kunt !
Waarom u waarschijnlijk geen 3D kunt bekijken op uw monitor of laptop
Het gaat niet om software of uw grafische kaart. Je kunt niet zomaar een 3D-videospeler downloaden. In plaats daarvan is uw weergaveapparaat waarschijnlijk niet compatibel. Om dit te begrijpen, moeten we de meest gebruikte technologieën bekijken voor het bekijken van 3D-inhoud (of dat nu in de bioscoop is of op een 3DTV).
Om een 3D-effect te krijgen, moet een ander beeld aan uw linker- en rechteroog worden afgeleverd. U kunt dit aantonen door uw vinger voor uw gezicht te plaatsen en u te concentreren op iets erachter. Sluit het ene oog, dan het andere. Observeer hoe de positie van je vinger drastisch verandert, afhankelijk van naar welk oog je kijkt. Je brein combineert die twee afbeeldingen constant om je een 3D-beeld van de wereld te geven. In dit geval geeft het feit dat de positie van de vinger zo verandert, een sterke diepte-aanwijzing over hoe dicht je vinger moet zijn.
Bekijk hieronder het 3D-filmframe. Kies een enkele kubus en zie hoe de positie tussen de linker- en rechterweergave enigszins verschilt. Je kunt deze scène in 3D bekijken zonder een bril te gebruiken - ga gewoon scheel kijken totdat het 3D-beeld in het midden tevoorschijn komt!
Natuurlijk is zo scheel kijken niet langer gezond of praktisch. Dus hoe laat een tv- of bioscoopscherm een ander beeld zien voor elk van je ogen? Er zijn een aantal verschillende methoden.
Actieve sluitertijd 3D
Deze schermen lopen tweemaal zo snel als de normale verversingsfrequentie en ze gebruiken die extra kaders om de linkerafbeelding en vervolgens de rechterafbeelding weer te geven, afwisselend met een hoge snelheid tussen elke afbeelding. Ze moeten worden gekoppeld aan een actieve sluiterbril, die een gewoon zwart LCD-scherm over elk oog bevat. Wanneer het juiste tijdsignaal wordt gegeven, zal de linker- of rechterkant van die bril het beeld volledig zwart maken, zodat één oog niets ziet, terwijl het andere oog het juiste beeld ziet. Dit gebeurt honderden keren per seconde, dus vanuit het perspectief van je hersenen is het slechts het zien van twee verschillende beelden in elk oog en een 3D-effect kan worden waargenomen. U kunt dit type scherm eenvoudig identificeren door een lichte flikkering en het feit dat de glazen soms volumineuzer zijn en moeten worden opgeladen of worden opgeladen.
Het probleem is dat uw typische LCD-computerscherm gewoon te langzaam is om afbeeldingen weer te geven met de snelheid die nodig is om dit te laten werken: ten minste 120Hz. Als een monitor of tv 3D-ready lijkt te zijn, betekent dit waarschijnlijk dat deze een voldoende hoge frequentie heeft en kan worden gekoppeld aan een actieve sluiterbril en geschikte software voor 3D-uitvoer. Als uw monitor of laptop niet expliciet zegt dat deze geschikt is voor 3D, is dat waarschijnlijk omdat dit niet het geval is.
Zelfs als het beweert beelden weer te geven op 120Hz, kan dat betekenen dat het alleen de verschillen in een 60Hz-signaal interpoleert om de illusie van 120Hz te geven, wat niet goed is voor dit soort 3D.
Passieve gepolariseerde 3D
Met deze methode wordt het scherm verdeeld in lijnen, waarbij het linker- en rechterbeeld samen worden vervlecht door een lijn van elk beeld afwisselend op hetzelfde moment weer te geven . Dit gaat dan door een polarisatiefilter, met afwisselende lijnen gepolariseerd in een andere richting. Om het 3D-effect mogelijk te maken, moeten ze worden gecombineerd met een lichtgewicht bril, zodat elk oculair in feite een gepolariseerd filter met een andere richting is. Nu kan alleen het licht van het beeld dat bestemd is voor het rechteroog door het rechter oculair gaan, en hetzelfde voor links.
U kunt zien dat een display passieve 3D-polarisatie gebruikt omdat de bril zeer licht van gewicht is - soms eenmalig, zelfs - en geen batterij nodig heeft. Het wordt ook als iets minderwaardig beschouwd omdat de algehele helderheid minder is dan die van een actief 3D-scherm en er is vaak een heel klein "ghosting" -effect, waarbij het licht van het ene oog naar een ander oog is gebloed.
Lenticulaire 3D
Een derde type display maakt gebruik van slim gebogen "lichtpijpen" die het alleen mogelijk maken om het beeld vanuit een enkele richting te bekijken. Je hebt waarschijnlijk een vorm van deze technologie gezien in verzamelbare ruilkaarten of cornflakesdoosspeelgoed, waar je plastic ruggen op de kaart kunt voelen. Hiermee kunt u het speeltje kantelen om een ander frame van een zeer korte animatie te zien. Deze technologie heeft zijn weg gevonden naar 3D-camera's voor consumenten, en de Nintendo 3DS New Nintendo 3DS XL Review en Competition New Nintendo 3DS XL Review en Competition De nieuwe 3DS XL is hier, en het brengt een aantal interessante veranderingen aan - maar is het waard om te upgraden als heb je al een 3DS? Moeten nieuwe gebruikers geld besparen en de oudere generatie kopen? Lees meer, evenals een paar tv's. Het verbazingwekkende aan lenticulaire schermen is dat ze helemaal geen bril nodig hebben .
Helaas zijn ze ook niet erg goed, vaak vereisen ze specifieke kijkhoeken voor het optimale effect, en zelfs dan, met behoorlijk gedempte dieptewerking. Het is opmerkelijk dat Nintendo het 3D-scherm heeft verwijderd van zijn nieuwste handhelds.
Anaglyph 3D, ook bekend als rood / blauw
Dit is een pseudo-vorm van 3D die we ter wille van de voltooiing noemen. Het principe is simpel: verwijder het rode kanaal volledig van je linkerafbeelding, en vervolgens zowel de cyaan- als de groene kanalen van de rechterkant. Wanneer je zowel de afbeelding terug naar je ogen filtert met een rood / blauwe bril, krijg je een behoorlijk slecht 3D-effect. Je zou dit soort 3D-output op elk scherm kunnen gebruiken, maar we raden je aan niet te storen omdat het zo slecht is.
Dat is de reden waarom uw gemiddelde monitor of laptop gewoon geen 3D kan maken. Sorry dat ik de drager ben van slecht nieuws.
Maar ik heb een 3DTV! Kan ik 3D-films bekijken vanaf mijn computer?
Natuurlijk. Ervan uitgaande dat u een bijpassend paar 3D-brillen bij uw 3DTV hebt, hoeft u alleen maar te weten welke indelingsvideo de tv verwacht. Er zijn twee formaten die algemeen worden gebruikt: boven / onder en naast elkaar . Dit verwijst alleen naar de manier waarop de linker- en rechterafbeelding worden weergegeven. Zij aan zij is de meest voorkomende, en het lijkt op de schuine video die we bij de start hebben ingesloten (probeer het echter niet schuin te bekijken, omdat de linker- en rechterkanalen daadwerkelijk worden omgekeerd) .
Als u een filmbestand hebt dat al op de juiste manier is geformatteerd, hoeft u het alleen via HDMI te verzenden en de 3D-modus op de tv te activeren. Laad je 3D-film in VLC, maak het op volledig scherm en stel je tv in op 3D-modus. Het is echt zo eenvoudig.
Als u een BluRay-schijf op uw pc hebt, hebt u speciale software nodig vanwege de codering. PowerDVD is de beste keuze.
Ik heb een VR-headset - Kan ik 3D-films kijken?
Ja! In feite kun je een hele virtuele bioscoop hebben met een scherm van 300ft, helemaal alleen en zonder vervelende kinderen of geluiden van popcorn kauwend. Tenzij je natuurlijk popcorn wilt munchen, in dat geval heb je alleen jezelf de schuld.
Er zijn echter enkele kanttekeningen. De huidige generatie VR-headsets hebben een vrij lage resolutie - ongeveer de helft van die van een HD-monitor. De Oculus Rift heeft bijvoorbeeld een resolutie per oog van 1080 x 1200. Een Full HD-scherm is 1920 x 1080. En die resolutie moet worden gebruikt om uw volledige 3D-omgeving te tekenen. Dus als je aan de achterkant van een virtuele bioscoop zit, zal de daadwerkelijke resolutie die je op dat virtuele bioscoopscherm krijgt, nog aanzienlijk lager zijn. Je kunt dit verminderen door je virtuele avatar dichter bij het scherm te plaatsen, zodat je je hoofd rond moet bewegen om de volledige omvang van het virtuele scherm te bekijken, waardoor je meer virtuele pixels op het scherm krijgt. Maar dan betekent dit dat je je hoofd moet bewegen om het volledige scherm te zien, dat na een tijdje ongemakkelijk zou kunnen worden.
Toch is de aantrekkingskracht van een volledig privé, enorm 3D-geschikt bioscoopscherm ongelooflijk.
Klaar om het te proberen? We raden aan om de fake seater bioscoop-zitomgevingen te vermijden en recht te gaan op een VR-videospeler die de onzin wegneemt: DEO VR. Het is gratis beschikbaar op zowel Oculus Home als SteamVR. Het kan de VLC-engine gebruiken als een renderpad om obscure formaten te verwerken, en heeft een breed scala aan opties en configuraties om uw virtuele scherm in te stellen. Als uw bestandsnaam _SBS of _TB is, weet deze automatisch dat het een 3D-film is en start deze in de juiste modus.
Mijn monitor of laptop is "NVidia 3DVision Ready" - wat betekent dat?
Als uw monitor of laptop 3DVision Ready is, betekent dit dat u een NVidia 3DVision-set kunt kopen om ermee te gebruiken, waaronder een USB-synchronisatiedongle en een actieve sluiterglazen. U kunt dan 3D-games spelen of 3D-films kijken. Een desktopmachine vereist ook een NVidia grafische kaart om 3DVision te kunnen gebruiken.
De technologie is echter op dit punt grotendeels verouderd en gezien de kosten van een VR-headset rond de $ 500, raden we aan niet in het 3DVision-systeem te kopen.
Een goede weergave van een 3D-scherm kan veel moeite kosten, maar we hopen dat dit in ieder geval iets voor u heeft opgelost. Welke oplossing heeft jouw voorkeur voor het spelen van 3D-films? Heb je een 3DTV en gebruik je deze nog steeds?