Gemakkelijke codering voor kinderen met Microsoft's Kodu

Doe je kinderen een plezier en moedig ze aan om codeervaardigheden op te pikken. Wacht niet op schoolcurricula om ze te onderwijzen! Een aantal games en applicaties maken coderen leuk en gemakkelijk.

Doe je kinderen een plezier en moedig ze aan om codeervaardigheden op te pikken.  Wacht niet op schoolcurricula om ze te onderwijzen!  Een aantal games en applicaties maken coderen leuk en gemakkelijk.
Advertentie

Laat je kinderen coderen 10 Hulpmiddelen om kinderen enthousiast te krijgen over programmeren 10 Hulpmiddelen om kinderen enthousiast te krijgen over programmeren Voor de gemiddelde jongen zijn computers en smartphones leuke hulpmiddelen. Onderwijs komt veel later. Een kind enthousiast krijgen over programmeren kan soms wat kosten omdat de logica een beetje tijd nodig heeft om zich te ontwikkelen. Het is ... Lees meer. Doe het nu. Onze gedigitaliseerde samenleving schreeuwt om excellentie bij het coderen om de snelle technologische vooruitgang te behouden die we gewend zijn geraakt. Zonder de ongeziene briljantie van programmeurs over de hele wereld zouden veel van onze favoriete technologieën vandaag niet bij ons zijn. Ik bedoel, stel je een wereld voor zonder internet. Het is moeilijk, ik weet het.

Kinderen op computer

De focus is de afgelopen jaren verschoven. Regeringen beseffen dat hun technologische ambities alleen kunnen worden geëvenaard door de talentpool die wordt aangeboden. Nu grote multinationale ondernemingen het beste en het slimste hebben opgepakt, is het verleggen van de nadruk in hun eigen onderwijssystemen een logische overgang.

Het Kodu GameLab van Microsoft moedigt kinderen aan om te coderen

Microsoft heeft ook de uitdaging niet uit de weg gegaan. Hun Kodu GameLab is gericht op het aanmoedigen van kinderen om zich bezig te houden met het coderen via een sandbox-gamelab met talloze texturen, sprites, terraforming, pathfinding en logicabomen.

Ik gebruik de pc-versie, die een directe Xbox-poort is. Het is ook nog steeds de in open bètafase, dus sommige besturingselementen zijn wat onhandig en veel dialoogvensters bevatten nog steeds de ABXY- controlleropdrachten.

Microsoft heeft hun visuele programmeertool samengesteld Learn to Program in Processing: A Language for Visual Designers Leren programmeren in verwerking: een taal voor visuele ontwerpers De 21e eeuw staat open voor creativiteit door middel van digitale middelen en programmering. Zou je verrast zijn te horen dat er een programmeertaal bestaat die ontworpen is voor de artiest in jou? Lees Meer als een vluchtige toegang tot codeerpatronen. Iedereen kan snel een kleine wereld vormen, een paar objecten toepassen, een aangepast pad instellen met behulp van knooppunten en een win-criterium. Ik heb het in een paar minuten gedaan, ondanks de enigszins irritante bedieningselementen - in- en uitzoomen, het scherm verplaatsen, objectgroottes aanpassen, objectrotatie en alle andere functies worden met de muis voltooid.

Kodu MUO-testwereld

Ik bedoel, het is volkomen logisch voor kinderen, maar als volwassene kun je voelen dat de Xbox-poort het systeem belast. Misschien dat kinderen die de Xbox-versie gebruikten de tekortkomingen van de pc-poort ook zouden opmerken?

Een esthetische om alsjeblieft?

Het belangrijkste kenmerk van Kodu is de visueel aantrekkelijke aard ervan. Kinderen betrekken nooit volledig rechtstreeks met de code zelf, maar plaatsen en instrueren objecten met WHEN / DO- argumenten met meerdere selectors, zoals:

Hoor - Rover - Schieten - Raket

Of

De eenvoud maakt het aantrekkelijk, evenals de sensorische programmeerfuncties binnen de simulatieomgeving. Het is niet ontworpen om kinderen tot de kern van programmeren te brengen. 5 Technologische vaardigheden die u actief moet aanmoedigen om kinderen aan te moedigen 5 Technologievaardigheden die u actief moet aanmoedigen Kinderen op te nemen Crayon-tekeningen hebben nog steeds hun plaats, maar technologie is niet langer alleen de toekomst . De wereld van morgen is vandaag. Welke zijn de creatieve technologietaken die we kinderen zouden moeten aanmoedigen om op te nemen? Misschien zijn deze vijf ... Lees meer talen of sleutelconventies zoals variabelen, vertakkingen, looping of subroutines.

Kodu IF / DAN

Maar het dwingt hen om te presteren in een op regels gebaseerd systeem dat niet snel naar hun hand kan worden gezet. Bevredigende manipulatie kan alleen werken met het gevestigde systeem, waardoor het perfect is voor een snelle ontwikkeling, gevolgd door een snelle mislukking, alleen om terug te komen voor meer.

Download extra wereld zoals "Confined"

Andere voorbeelden van 'werelden' zijn beschikbaar om te downloaden in de Kodu-toepassing. De winnaars van de Kodu Kup 12-16 categorie 2014 waren Alfie Finch-Critchley, 14 jaar oud, met zijn 12-jarige co-ontwerpers Joseph Banerjee en Jonathan Haley. Hun Portal-geïnspireerde game Polarity vs. Portal: is dit puzzelspel voor eerste persoon voor Android goed? Polariteit versus Portal: is dit puzzelspel voor een eerste persoon voor Android goed? Gebruik de wetten van de natuurkunde en je moet de juiste triggers en schakelaars activeren om alle gegevensfragmenten in een niveau te verzamelen en de uitgang te bereiken. Lees meer, beperkt, versla de tegenstand van heel Europa.

Kodu Confined

De game is goed doordacht, evenwichtig en doet er goed aan om een ​​zelfstudie te geven van wat te verwachten op elk niveau. Kodu biedt de kinderen niet alleen een platform voor gameontwikkeling, maar laat hen hun ideeën tot leven brengen, geïnspireerd door de kaskrakers waar ze thuis van houden. Het hele Kodu-platform wijdt zich aan het bieden van mogelijkheden om te leren, maar ook aan het pitchen van ideeën, het commercialiseren van hun IP en het delen van hun inhoud op het web.

Downloaden: Confined (via Dropbox)

Kortom, de kinderen beginnen de waarde te begrijpen van het ideeren, de waarde van delen, de kracht van constructieve kritiek en - natuurlijk - de impact van hun beslissingen.

Andere opties voor codering voor kinderen

De erkenning dat kinderen moeten worden blootgesteld aan code en programmeren Wat u moet weten Over Aan de slag met Raspberry Pi Wat u moet weten Over Aan de slag met Raspberry Pi De Raspberry Pi-computer is de nieuwste in een reeks compacte, multifunctionele apparaten, verzonden als een barebones-pakket zodat eindgebruikers de hardware kunnen gebruiken voor vrijwel elk computerproject dat bij ... Lees Meer talen op een eerdere leeftijd heeft geleid tot tal van speciale sites en applicaties:

  • Alice: een 3D-omgeving gericht op visueel programmeren via een WYSIWYG-editor met slepen en neerzetten. Variant, Storytelling Alice, heeft aangetoond dat het de betrokkenheid bij codering vergroot. 3D-animaties op hoge niveaus en sociale interacties bieden aantrekkingskracht voor het hele leerspectrum en sluiten rechtstreeks aan op de moderne digitale wereld van de kinderen.
  • Scratch: Nog een 3D visuele programmeertool How To Teach Kids Programming From Scratch! How To Kids Programming from Scratch leren! Read More, ontwikkeld door het MIT Media Lab . Sinds de oprichting in 2007 hebben meer dan 800.000 gebruikers zich aangemeld. Het is volledig open, met inhoud die de sleutel tot de gemeenschap deelt. Alle projecten zijn Creative Commons-gelicentieerd, zodat elk project kan worden gedownload en gewijzigd. Er zijn enkele verdomd leuke mini-games.
  • Hackety-Hack: Ruby voor tieners. Tiener houdt zich eigenlijk bezig met de programmeertaal Ruby, algoritmische structuren, commando's, strings, basis wiskundige functies en meer. Roept zijn gebruikers "Hackers" op voor dat ultra-coole gevoel en heeft integratie met een sociale desktopsite voor het delen van ideeën en hulp.
  • Daisy the Dinosaur: voor de allerjongsten. Leeftijd van 5-8 jarigen, maar perfect functioneel voor oudere kinderen. Zeer eenvoudige visuele programmeerinterface gebaseerd op bewegen en interactie met Daisy the Dinosaur. Mijn 5 -jarige vond het geweldig, en de 3 -jarige was ook behoorlijk geïnspireerd. Alleen beschikbaar voor iOS.
  • Code-Monster: JavaScript met een vriendelijk monster. Het monster leidt je door een reeks JavaScript-variabelen. Elke wijziging die u aanbrengt in de code Begin met coderen JavaScript Met deze 5 geweldige gratis bronnen Begin nu met het coderen van JavaScript met deze 5 geweldige gratis bronnen Lees Meer verandert het uiterlijk van een vorm op het parallelle scherm. Schepper Greg Linden wilde zijn eigen kinderen leren coderen: dit is het resultaat.

Leerplannen weerspiegelen ICT-veranderingen

Onderwijs is een systeem in beweging. Kinderen worden blootgesteld aan de klas Hoe computertechnologie de toekomst van scholen zal veranderen Hoe computertechnologie scholen van de toekomst zal transformeren In de negentiende eeuw zaten studenten in een klaslokaal, luisterden naar een leraar en deden testen. In 2014 doen studenten precies hetzelfde. Waarom beweegt de onderwijstechnologie zo langzaam? Meer lezen op computers, smartphones, tablets, gamen voor meerdere spelers en sociale netwerken. Meer gedigitaliseerd dan hun leraren, hebben leerlingen een leerplan nodig dat overeenkomt met hun verlangen 4 manieren Homeschoolers gebruiken technologie om hun kinderen les te geven en te onderwijzen 4 manieren waarop homeschoolers technologie gebruiken om hun kinderen te onderwijzen en op te leiden Wat gebeurt er wanneer het onderwijs van uw kind fout gaat? Zou je het publieke schoolsysteem in zijn geheel in de steek laten en iets totaal anders omarmen - homeschooling? Lees meer om te leren, via het door hen gekozen medium.

Kinderen Computerbank

Het aantal websites en applicaties dat is ontwikkeld om computer learning voor kinderen te ondersteunen, neemt toe, en zoals we hebben gezien, ligt de focus op het leveren van cursussen in code-academystijl Leren programmeren wordt leuker nu Codecademy nieuw ontwerp onthult Leren coderen wordt leuker als Codecademy Onthult nieuw ontwerp Codecademy drukte gewoon op Enter voor een complete make-over. Als je leert programmeren, kunnen de nieuwe lay-out van de populaire website en de extra functies programmeren leuker maken. Lees meer om de volgende generatie te betrekken op een gebied van kritisch onderwijs.

ICT-curriculum verschuift ook om aan te sluiten bij deze veranderingen:

  • Engeland: nieuw computercurriculum gericht op het versterken van kinderen. Vanaf het begin van de school leren kinderen wat algoritmen zijn, begrijpen ze logisch redeneren en gebruiken ze digitale apparaten om gegevens op te slaan en op te halen. Kinderen vanaf 11 jaar leren programmeertalen, Booleaanse logica, operatoren en binaire nummerpatronen.
  • Schotland: curriculum bijwerken om het computeronderwijs in klaslokalen te illustreren, met name gericht op jongeren onder de 14 jaar. Alle studenten moeten computers tegenkomen, buiten de basiskennis van geletterdheid en toepassingen.
  • VS: Computerwetenschapslessen Open For All: 6 computerwetenschapsprojecten van MIT Media Lab dat je vandaag nog kunt proberen voor iedereen: 6 computerwetenschapsprojecten van MIT Media Lab dat je vandaag kunt proberen Elke grote onderwijsinstelling heeft één gemeenschappelijke kwaliteit: innovatie. MIT Media Labs is een centre of excellence dat veelzijdig denken bevordert, en zijn "hoofdrichtlijn" is om zich te concentreren op ontwikkelingen die zich op de ... Read More bevinden op een aantal locaties in het hele land. Veel onafhankelijke schooldistricten werken om het curriculum te bezitten, dus moeilijker te implementeren. Toegang tot computerwetenschappelijk onderwijs in minderheidsscholen.
  • Israël: nu een wereldleider in computergebruik in de klas. Onderging een massale curriculumverandering rond 2000, waarbij de nadruk op ICT verschoof naar het leren van relevante vaardigheden. Nu heeft een van de meest rigoureuze computerwetenschappelijke programma's ter wereld, met name voor middelbare scholieren.
  • Zuid-Korea: een nieuwe wereldleider in ICT voor kinderen. Bekend om hun zeer gedigitaliseerde samenleving, bevatten alle niveaus van scholing in Zuid-Korea een serieus curriculum voor computerwetenschappen. Een nieuw voorgesteld curriculum zou het curriculum verder versterken.

Het is een verschuiving waar veel ICT-specialisten al jaren op anticiperen. Er is een groeiende mondiale vaardighedenkloof tussen degenen die zijn opgeleid, in opleiding en degenen die in staat zijn om te werken. Het aantal banen in de ICT-sector zal blijven stijgen en onze kinderen moeten hierop zijn voorbereid. Niet alleen dat, coderen leert een aantal uiterst nuttige levensvaardigheden: kritisch denken, analyse en structuur om er maar een paar te noemen.

Peuter op laptop

Misschien is uw kind de volgende Bill Gates? Er is maar één manier om erachter te komen!

Gebruiken uw kinderen codeeracademie-applicaties? Ben jij een programmeur? Denkt u dat het opvoeren van kinderen tot programmeren, logica en kritisch denken op oudere leeftijd vaardigheden zal stimuleren? Laat het ons weten in de comments hieronder!

Afbeeldingscredits: Code via Pixabay, Kind met Laptop via infoworld.com, Kinderen bij Computer Bank via Huffingtonpost.com, Kinderen op Computer via Wikimedia Commons

In this article